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夏普sh8298u重置手机(夏普sh8298u)

发布时间:2023-05-26 11:22:25 编辑: 来源:

导读 大家好,小杨来为大家解答以上问题,夏普sh8298u重置手机,夏普sh8298u很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、光学变焦镜头,防水机...

大家好,小杨来为大家解答以上问题,夏普sh8298u重置手机,夏普sh8298u很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、 光学变焦镜头,防水机身,裸眼3D。为什么这些看似很实用很普及的功能开发了很久却没有普及?接下来我们就来盘点一下这些已经过时但暂时难以普及的功能,以及它们无法普及的原因。

2、 光学变焦镜头

3、 随着我们手机硬件的飞速发展,我们手机的CPU和RAM可以越来越高,越来越薄。纵观手机镜头发展史,很早以前就已经生产出一些带有变焦镜头的手机(比如诺基亚N93)。

4、 离我们比较近的是三星Galaxy K zoom和华硕ZenFone Zoom(有扩展和改进,但还是比较厚)。你感觉我们的手机相机可以进一步发展普及光学变焦镜头吗?

5、 然而事实是现在很少有手机使用光学变焦镜头。为什么?

6、 诺基亚N93(3倍光学变焦,无缩放功能,但成本高)

7、 变焦镜头光学设计复杂,即使采用模压非球面镜片也难以有效解决厚度问题,兼顾手机厚度。如果采用全新的镜头,比如微软1020,使用了一些非常规镜头,目前还不太容易应用到变焦镜头上。

8、 也就是说,目前镜头的小型化设计还存在困难。

9、 Samsung galaxy k zoom

10、 现在的手机在厚度上追求无条件的薄(甚至有的手机取消了3.5mm耳机孔),如果带光学变焦的摄像头结构更复杂,导致机身更厚,可以看到三星Galaxy K zoom的摄像头很大。

11、 即使不开相机,机身的厚度也因为变焦摄像头而厚了很多,镜头变焦到全凸出后机身厚度超过了三部手机的厚度。

12、 华硕Zenfone Zoom(改进了,但在智能手机中仍然很厚)

13、 即使是带变焦镜头的手机,由于探测器变窄,成像效果也和带变焦镜头的相机有很大区别。这样的手机经常被嘲讽为“会打电话的相机”。

14、 现在好的手机广角镜头也能达到和手机变焦镜头一样的成像效果。手机变焦镜头要想普及,需要技术上的突破。

15、 防水功能

16、 现在有防水功能的手机受到人们的追捧,厂商肯定是知道的。虽然现在很多厂商都能轻松做出防水手机,但是市面上有防水功能的手机屈指可数。是什么阻碍了防水手机的发展?

17、 三星Galaxy S5

18、 现在的防水手机大致可以分为两类。一种是专业三防手机,如猫等品牌推出的专业三防手机。这些手机侧重于恶劣环境的保护、长续航和GPS定位。

19、 这种手机很厚,而且大部分都是针对用户的功能机,比如探险者,极限运动员,而功能机的这种特性是我们普通手机消费者完全不屑的。虽然卡西欧等品牌推出了一些搭载安卓系统的三防手机,但是手机体积非常庞大。

20、 很难打入主流市场。

21、 摩托罗拉不服(街机王子也重)

22、 主流市场上搭载防水功能的手机很少。三星在S5采用了防水功能,S6取消了。但对于一直坚持使用防水功能的品牌,似乎只能找到索尼等少数厂商。为什么主流手机配备防水功能这么难?

23、 索尼Z5高级版

24、 实际上手机要搭载防水功能,这会使得对手机对接口、手机的紧密度等有较大要求,且多数防水的手机外观设计都有局限性(当然索尼大法的除外)。手机防水有两种,一是结构防水,即外壳密封防水,优点是防御性好,

25、 缺点是外观臃肿难看。第二是纳米防水,即涂膜防水,缺点是防水效果比较差,丢下水是不行的,优点是不改变原有外观。

26、 苹果iPhone 6s里面应用了涂膜防水

27、 目前防水手机的解决方法都是结构密封,但其实是不实用的,试想如果你摔了一次,导致手机结构件变形,密封被破坏,那防水就失效了。而至于纳米防水,技术成熟至少还需要几年的时间,才能达到手机电气性能的要求。

28、 并且防水功能手机维修十分麻烦,一般要直接返到厂里,平常的维修站是没有设备可以使手机装回去后还具备防水功能的。

29、 裸眼3D

30、 裸眼3D是手机厂商经久不衰追求的热门,似乎谁先取得优质的裸眼3D技术,谁就会侵占手机市场的半壁江山,裸眼3D也是一款不过时却未普及的功能,当下裸眼3D为何很难普及?

31、 夏普SH8298U

32、 手机当中主流的裸眼3D技术是光屏障式,这种技术的优点是在成本上比较有优势,像夏普的3D手机和任天堂的3DS游戏机都是采用这种技术。

33、 支持裸眼3D的PPTV King 7s

34、 光屏障式技术在成本方面是相对较低,而且相对于传统快门式3D来说彻底摆脱了眼镜这样一个辅助设备,这一点对于本身就需要佩戴眼镜的人群来说是很好的。但因为裸眼3D画面的闪烁感太强,且亮度偏暗,

35、 且可视角度狭窄,这样就造成如果观看时间过长会容易出现头晕等不适症状。此外采用这种技术的屏幕亮度会因为光线被阻挡的原因而降低一半,并且图像分辨率也会降低一半,画质也不能够令人满意。

36、 任天堂3DS(图片源于网络)

37、 技术不成熟,体验不成熟,这些原因成为现阶段裸眼3D产品真正让普通用户接受的一个较大门槛。

38、 总结

39、 这些功能看上去确实很牛,甚至在苹果iPhone手机与Android手机出现之前就应用在手机上面,但是几年过去了到现在还未普及,这不是功能过时,大多数还是存在其他方面的瓶颈。

40、 不过市面上对于这些手机还是有一定需求的,市场需求促使手机厂商努力改进,加入更多新技术谋求降低成本,只是需要时间,我们还是相信终有一天这些功能可以走近大众消费者。

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本文到此结束,希望对大家有所帮助。


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